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Meta anuncia el fin del Metaverso

Metaverso

La plataforma Horizon Worlds pasará a ser una experiencia exclusivamente móvil

En una publicación en su blog comunitario de ayer, Meta anunció el calendario para el cierre de Horizon Worlds para usuarios de realidad virtual.

La aplicación Horizon Worlds y los eventos relacionados desaparecerán de los visores Quest antes del 31 de marzo, y los usuarios de realidad virtual ya no podrán usar la plataforma social después del 15 de junio de 2026.

Meta afirma que Horizon Worlds continuará, pero solo para usuarios de dispositivos móviles.

"Estamos separando las dos plataformas para que cada una pueda crecer con mayor enfoque, y la plataforma Horizon Worlds se convertirá en una experiencia exclusivamente móvil", explicó la compañía en la publicación. "Esta separación se extenderá a todo nuestro ecosistema, incluida nuestra aplicación móvil".

Horizon Worlds se lanzó en 2021 como una plataforma exclusivamente de realidad virtual donde los usuarios podían interactuar en un espacio virtual, pero se vio afectada por limitaciones tecnológicas y de diseño iniciales (la más famosa fue que los avatares del Metaverso de los usuarios no tenían piernas).

Aun así, en aquel momento, la compañía esperaba que el Metaverso atrajera a más de mil millones de usuarios, y Horizon Worlds se consideraba una parte fundamental del mismo. Obviamente, eso no sucedió: en su mejor momento, la cantidad de usuarios mensuales de Horizon Worlds fue de tan solo unos 200 000.

¿Qué ocurre con las compras y creaciones digitales de los usuarios?

Los usuarios veteranos de Horizon Worlds seguramente se preguntan qué pasará con sus objetos digitales. La buena noticia es que tus compras y creaciones específicas de Worlds no se borrarán de inmediato; Meta afirma que tus objetos o moneda digital seguirán vinculados a tu cuenta.

La mala noticia es que solo podrás acceder a ellos a través de la aplicación móvil en mundos optimizados para móviles, así que si un creador no ha actualizado su mundo para móviles, tus objetos podrían volverse inaccesibles.

Después del 15 de junio, ya no podrás construir ni editar mundos en realidad virtual. Meta recomienda usar sus herramientas web, pero la experiencia de construcción inmersiva que definía la plataforma llega oficialmente a su fin.

Meta está cambiando su enfoque de la realidad virtual a la inteligencia artificial

Este cambio forma parte de una estrategia general de Meta, que destinará más recursos a la inteligencia artificial y a las gafas inteligentes. En enero, Meta cerró sus empresas de desarrollo de videojuegos AAA de realidad virtual, dejó de actualizar su aplicación de fitness por suscripción Supernatural y despidió a 1.500 personas de su división de realidad virtual, Reality Labs.

Aun así, Meta afirma que no se retira por completo del mercado de la realidad virtual. En una publicación de blog del 19 de febrero, Samantha Ryan, vicepresidenta de contenido de Reality Labs, aseguró que Meta estaba "redoblando su apuesta por la realidad virtual", pero que, sin embargo, se está alejando del desarrollo propio para centrarse en el hardware, el apoyo a desarrolladores externos y la incorporación de funciones al propio Quest.

"No es ningún secreto que seguimos en el mercado del hardware", escribió Ryan. "Tenemos una sólida hoja de ruta para futuros visores de realidad virtual que se adaptarán a diferentes segmentos de público a medida que el mercado crezca y madure".

Jesus_Caceres